Najpredávanejšie

Next Generation Starfleet Deck Tiles obsahuje vymeniteľné doštičky, ktoré spolu s figúrkami pomáhajú vytvárať atmosférické misie RPG Star Trek Adventures.

Základná kniha pravidiel Klingon Empire pre RPG hru Star Trek Adventures v Collector edícii s vinylovým koženkovým coverom a so znakom Klingonského Impéria.

Kniha Star Trek Adventures: Discovery (2256-2258) Campaign Guide predstavuje úplne nové časové obdobie na rozprávanie príbehov Star Trek Adventures založených na prvých dvoch...

Kniha Star Trek Adventures: Discovery (2256-2258) Campaign Guide predstavuje úplne nové časové obdobie na rozprávanie príbehov Star Trek Adventures založených na prvých dvoch...

Príručka pre hráčov RPG Star Trek Adventures poskytuje množstvo informácií, rád a usmernení pre začínajúcich aj skúsených hráčov Star Trek Adventures.

Príručka pre gamemastera RPG Star Trek Adventures poskytuje množstvo informácií, rád a usmernení pre začínajúcich aj skúsených gamemastrov Star Trek Adventures.

Pridaj si do Starfinder miniatúru Lashunta Enovej. Lashuntové sú vďaka svojim vrodeným telepatickým schopnostiam vynikajúcimi vyslancami, ktorí využívajú svoj prirodzený šarm a...
O RPG válečných hrách by se dalo říct, že jsou tak staré, jako válečné konflikty samotné. Ve starověké Číně proti sobě šlechtici stavěli své vojsko v různých dovednostních hrách, převlékali se a hráli si na velitele. Přibližně ve stejné historické době zase Římané začali pořádat velké historické rekonstrukce. Ve středověké Evropě se zase ve dnech významných událostí, jako byly šlechtické svatby a svátky, začaly pořádat velkolepé turnaje, jejichž obliba u veřejnosti rychle rostla.
V dnešní době, když se řekne RPG, tak si většina lidí vybaví Dungeons & Dragons (D&D), které se stalo synonymem tohoto žánru. Dungeons & Dragons vzniklo v roce 1974 a vymysleli ho Gary Gygax a Dave Arneson, kteří položili základy pro moderní RPG hry. V D&D jste si mohli vytvořit vlastní postavu, určit její rasu, třídu nebo vlastnosti, což do té doby ve válečných hrách nebylo zvykem. Postavy ve hře získávaly zkušenostní body, které jim umožnily zvyšovat úroveň a tím získávat lepší vlastností, jako je síla, moudrost, magie apod... Boje a události ve hře se řešily pomocí mnohostěnných kostek a tabulek výsledků. Způsobů, jak hrát bylo více, hráči se mohli držet dobrodružství podle scénářů vytvořených herními vydavateli nebo si mohli vytvářet vlastní scénáře za použití sad pravidel.